Les coordonnées des positions successives du centre de la boule
sont reportées dans le tableau.
► Copier le tableau (pour tableur)
1. a. Calculer, avec le tableur, les
coordonnées vx et vy du
vecteur vitesse v→
de la balle.
Les coordonnées du vecteur vitesse v(t)→
à l’instant t peuvent être obtenues
approximativement par :
vx(t) = ─────────x(t
+ Δt) – x(t)Δt
vy(t) = ─────────y(t
+ Δt) – y(t)Δt
Vos résultats sont-ils en accord avec les valeurs de vx et vy fournies par le simulateur ?